台北电玩展领军 独立游戏团队前进2017 Casual Connect Asia 与全球独立团队分享技术与市场交流 〔2017-05-19〕
2018台北电玩展 全球佈局扩大版图 VR内容元年与电竞双主轴 〔2017-05-10〕
2017年美国游戏360度报告 〔2017-05-24〕
2021年前移动AR用户数将达10亿 收入规模4135亿 〔2017-05-23〕
RPG垄断韩国手游市场,或许已经到了不破不立的时候 〔2017-05-23〕
为什么在明明可以使用 APP 的时候,印尼用户却选择了浏览器? 〔2017-05-20〕
古巴:电子游戏 秘密网络与古巴新一代 〔2017-05-19〕
去年收入份额占3% 中国企业如何攻破日本游戏市场? 〔2017-05-17〕
2017中国游戏市场规模将达275.5亿美元 〔2017-05-17〕
加拿大游戏行业:472家游戏公司2.1万从业者,多家大厂设分部 〔2017-05-16〕

   

 
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