產業動態
APGS亞太遊戲高峰會 明年1月登場 現正開放報名 2017-01-03

3Glasses、HTC Vive、Daydream、Razer談VR遊戲最新應用技術

 

 

台灣遊戲市場開放且多元,在地理位置上西接大陸、北近日韓、南進東南亞新興市場,加上台灣智慧型手機普及率達78%,對各國遊戲接受度高,也讓台灣成為進軍亞洲市場的前哨站。看準台灣遊戲市場潛力,將在1月登場的亞太遊戲高峰會(Asia Pacific Game Summit;APGS),主題橫跨產業趨勢、行銷推廣、獨立遊戲、虛擬實境、開發設計等五個領域,提供最前線的產業資訊、分享實戰經驗,即日起開放線上免費報名。

 

虛擬實境(Virtual Reality)大軍壓境

由台北市電腦公會主辦的亞太遊戲高峰會預定於2017年1月19日至20日在台北世貿一館舉行,活動特別邀請來自日本、韓國、馬來西亞等各國在遊戲領域的專業講師,分享最新產業趨勢與開發技術。根據SuperData估計,2016年的VR公司吸引投資金額預估將達到28億美元,專家也推估至2020年VR產值可望大幅翻漲10倍。

掌握遊戲產業最新脈動,本屆亞太遊戲高峰會也規劃一系列VR開發技術的專場演講,邀請到擁有14年VR研發經驗且積極佈建VR內容生態圈的3Glasses、致力於打造軟硬整合與多領域應用的虛擬實境平台的HTC,以及由Google所推出最新的行動VR平台「Daydream」和專業遊戲配件開發商Razer等VR裝置開發業者,分別帶來最新的技術分享與體驗;此外,首度參加台北國際電玩展的韓國全羅南道振興院,也在亞太遊戲高峰會首日,帶來多家VR開發業者,分享韓國虛擬實境在遊戲的最新技術與應用,期待透過此交流活動,可以加速虛擬實境的發展與成熟。

 

 

超過20國買主蜂擁而至,爭奪版權交易商機

與亞太遊戲高峰會同期舉辦的台北國際電玩展「商務區」,目前已接受到來自22國國際買主申請預約來台,包括中國、日本、韓國、新加坡、馬來西亞、印度、越南、緬甸、法國、英國、荷蘭、比利時、以色列等國際地區,台北國際電玩展為亞太地區上半年最重要的遊戲媒合與商務交流台平,現正開放商務參觀預先登錄,相關資訊可上官方網站查詢。

 

 


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